Transformation d’un multipolygone 3D avec des faces manquantes en cube
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Comment fonctionne le backface culling ?
En infographie, le back-face culling détermine si un polygone d’un objet graphique est dessiné. Il s’agit d’une étape du pipeline graphique qui vérifie si les points du polygone apparaissent dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse lorsqu’ils sont projetés sur l’écran.
Comment activer l’élimination du visage arrière dans Blender ?
Propriétés ‣ Rendu ‣ Panneau d’options. Utilisez l’élimination des faces arrière pour masquer les faces arrière des visages. Rendre la scène transparente. Avec le curseur, vous pouvez contrôler le degré de transparence de la scène.
Qu’est-ce que le backface culling dans Maya ?
Citation de la vidéo : Si c’était unilatéral. Et nous sommes sur le point de le rendre unilatéral, donc nous voulons qu’en ce moment il soit tourné vers l’extérieur. Mais nous allons la retourner pour qu’elle soit tournée vers l’intérieur. Cliquez donc sur reverse.
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