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on février 10, 2023

Faire pivoter une entité ou une géométrie OpenLayers 3

Systèmes d'information géographique

Contents:

  • Comment faire pivoter un élément dans Openlayers ?
  • Quels sont les 3 types de rotations ?
  • Comment faire une rotation dans une géométrie de transformation ?
  • Quelle est la règle de rotation en géométrie ?
  • Comment faire tourner un composant ?
  • Comment faire tourner un objet en opengl ?
  • Qu’est-ce que la rotation dans les exemples de géométrie ?
  • Que représente 3 d’une rotation complète ?
  • Quels sont les 4 types de rotation ?
  • Comment faire pivoter des objets dans FactoryTalk ?
  • Comment faire une rotation dans Openstreetmap ?
  • Comment faire pivoter un clip de couche ?

Comment faire pivoter un élément dans Openlayers ?

Utilisez Alt+Shift+Drag pour faire pivoter la carte.

Quels sont les 3 types de rotations ?

Ces rotations sont appelées précession, nutation et rotation intrinsèque.

Comment faire une rotation dans une géométrie de transformation ?

https://youtu.be/NhtTKhP3d6s
Citation de la vidéo : Nous commençons donc par une figure et faire un quart de tour équivaut à une rotation de 90 degrés ; un deuxième quart de tour équivaut à ajouter un autre quatre-vingt-dix et 90 plus 90 égale 180.

Quelle est la règle de rotation en géométrie ?

Voici les règles de rotation : Rotation de 90° dans le sens des aiguilles d’une montre : (x,y) devient (y,-x) Rotation de 90° dans le sens inverse des aiguilles d’une montre : (x,y) devient (-y,x) Rotation de 180° dans le sens des aiguilles d’une montre et dans le sens inverse des aiguilles d’une montre : (x,y) devient (-x,-y)

Comment faire tourner un composant ?

Pour faire pivoter un composant en le faisant glisser : Cliquez avec le bouton droit de la souris et faites glisser le composant. Le composant effectue une rotation dans ses degrés de liberté. Pour éviter ce comportement, désactivez la case à cocher Déplacer les composants par glissement dans Outils > Options > Options système > Assemblages.

Comment faire tourner un objet en opengl ?

Citation de la vidéo : Pour effectuer une rotation, je dois d’abord spécifier l’axe de rotation qui est un vecteur. Je vais donc spécifier le vecteur en utilisant le point 0 virgule 0 virgule 1 qui est l’axe z positif sortant de l’écran.

Qu’est-ce que la rotation dans les exemples de géométrie ?

Par exemple, -270 degrés correspond à un tour de 270 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre (ou 3e quadrant), et un 90 degrés positif correspond à un tour de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (ou 1er quadrant).

Que représente 3 d’une rotation complète ?

120 degrés

Si un tour complet fait 360 degrés, un tiers de tour complet fait 120 degrés puisque 360 divisé par 3 fait 120.

Quels sont les 4 types de rotation ?

Rotations AVL

  • Rotation gauche.
  • Rotation droite.
  • Rotation gauche-droite.
  • Rotation droite-gauche.
  • < /ul>



    Comment faire pivoter des objets dans FactoryTalk ?

    En faisant un clic droit sur un objet, un groupe ou un bouton de FactoryTalk View, vous pouvez lui ajouter une animation. Une fois dans le menu (illustré ci-dessous), vous devez vous assurer que vous êtes dans l’onglet « Rotation ». La définition ici vous donnera la possibilité d’animer l’objet que vous avez précédemment sélectionné.

    Comment faire une rotation dans Openstreetmap ?

    Cliquez sur la boussole pour vous permettre de la faire pivoter dans la direction souhaitée ; cliquez à nouveau pour la figer. Une lecture numérique de l’orientation de la boussole apparaît en rouge dans le coin supérieur droit de la carte. La boussole peut être ajustée et affinée en saisissant le nombre de degrés dans la case.

    Comment faire pivoter un clip de couche ?

    La sélection du menu [Édition] > [Transformation] > [Rotation] permet de transformer librement un calque. Faire glisser une poignée vous permet de transformer l’image. La [Transformation libre] vous permet de transformer librement en faisant glisser une poignée.

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