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on Februar 14, 2023

Neue Google Earth-App maximale Overlay-Texturgröße reduziert?

Geografische Informationssysteme

Contents:

  • Was ist die maximale Texturgröße für Google Earth?
  • Wie kann ich ein Bild-Overlay in Google Earth skalieren?
  • Wie groß dürfen KMZ-Dateien maximal sein?
  • Warum sind einige Teile von Google Earth unscharf?
  • Wie groß wäre die Dateigröße einer 1024×1024 Textur?
  • Wie groß ist eine 8-K-Textur?
  • Wie ändere ich das Overlay in Google Earth?
  • Was ist ein Google Earth-Superoverlay?
  • Wie verändere ich die Größe einer Bildebene?
  • Wie groß sollte die Textur sein?
  • Welche maximale Auflösung hat Google Earth?
  • Wie groß sollten Texturmaps sein?

Was ist die maximale Texturgröße für Google Earth?

Wenn Sie auf Hilfe >> Über Google Earth gehen (auf Mac irgendwo anders), sehen Sie eine Zeile über „Maximale Texturgröße“, die diese Grenze angibt. Die meisten sind 4096×4096 oder 8192×8192, obwohl einige niedriger und einige höher sind.

Wie kann ich ein Bild-Overlay in Google Earth skalieren?

https://youtu.be/8-AfyEDd6Ks
Zitat aus dem Video: Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie die Größe ändern. Wenn Sie zufrieden sind, klicken Sie auf OK.

Wie groß dürfen KMZ-Dateien maximal sein?

Sie können Dateien im . kml- oder . kmz-Format und ein gezipptes Shapefile mit einer maximalen Größe von 3 MB hochladen. Bei diesen Uploads kann es sich um Dateien handeln, die Sie selbst erstellt haben, oder um Dateien, die Sie von anderen Farmmanagement- oder Bildbearbeitungsdiensten erhalten haben.

Warum sind einige Teile von Google Earth unscharf?

Überprüfen Sie die Statusleiste am unteren Rand des Bildes: Wenn die Statusleiste auf 100 % steht und das Bild immer noch unscharf aussieht: Wir haben keine hochauflösenden Daten für diese Stelle. Wenn die Statusleiste nach einigen Minuten unvollständig ist: Möglicherweise gibt es ein Problem mit Ihrer Internetverbindung, den Firewall-Einstellungen oder den Grafikkartentreibern.

Wie groß wäre die Dateigröße einer 1024×1024 Textur?

Eine einzelne 1024×1024 DXT5-Textur ist 1,33 MB groß.

Wie groß ist eine 8-K-Textur?

Texturen haben normalerweise ein quadratisches Verhältnis von 1:1, aber das ist keine Regel. Eine HDRi-Textur für gleichwinkliges Mapping hat zum Beispiel ein Verhältnis von 2:1, wobei sich 8K auf 8192 x 4096 bezieht.

Wie ändere ich das Overlay in Google Earth?

Verwenden Sie ein Bild als Overlay

  1. Öffnen Sie Google Earth Pro.
  2. Positionieren Sie den 3D-Viewer an der Stelle, an der Sie das Overlay-Bild platzieren möchten.
  3. Klicken Sie auf Hinzufügen.
  4. Geben Sie einen Namen ein.
  5. Laden Sie ein Bild hoch:
  6. Geben Sie eine Beschreibung ein.
  7. Klicken Sie auf Aktualisieren, um die Aktualisierungseigenschaften für Ihr Overlay festzulegen Bild.
  8. Verwenden Sie den Schieberegler, um die Standardtransparenz für das Bild festzulegen.

Was ist ein Google Earth-Superoverlay?

Super-Overlays sind eine Form von KML, bei der die Daten in Regionen unterteilt sind. Dadurch kann Google Earth nur bestimmte Regionen der Karte aktualisieren/anfordern, wenn sich der angezeigte Bereich ändert. Super-Overlays werden verwendet, um große Datensätze effizient zu veröffentlichen.

Wie verändere ich die Größe einer Bildebene?

Sie können die Größe einer Ebene mit dem Werkzeug „Frei transformieren“ in vier einfachen Schritten ändern.

  1. Auswählen: Wählen Sie im Bedienfeld „Ebenen“ die Ebene oder Ebenen aus, deren Größe Sie ändern möchten.
  2. Transformieren es: Wählen Sie Bearbeiten › Frei transformieren.
  3. Größe ändern:
  4. Fertigstellen:


Wie groß sollte die Textur sein?

Idealerweise sollten die Texturgrößen an den Seiten Zweierpotenzen sein. Diese Größen sind wie folgt: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, Pixel. Die Texturen müssen nicht quadratisch sein, d. h. Breite und Höhe können unterschiedlich sein.



Welche maximale Auflösung hat Google Earth?

Sie können die Dimensionen freischalten, indem Sie auf das Symbol klicken. Earth Studio unterstützt eine maximale Auflösung von 4096×2304.

Wie groß sollten Texturmaps sein?

Die meisten Texturen sind 8bit, aber Normal Maps sollten 16bit sein.

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